✅几何部分
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变量、图形之间的对应关系。简单使用相等属性(反射、对称、传递等)
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简单的周长和面积的测量及计算:正方形和矩形
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立体几何图形的简单变换:平移、反射和旋转
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长方体的展开图
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在图形变换的情况下找到其中的不变性
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空间上图形的组合和分解
✅代数/数论部分
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四位数以内的基本运算(加法和减法)
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两位数乘法(倍数)
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除数为一位数的除法(除数、被除数、商、余数、因子)根据字母、数字和图形的新运算
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集合的并集和交集
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使用基本的乘法或加法原理进行计数
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幻方中的数值或几何问题时钟的相关问题
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简单的平均值、最大值和最小值问题分数,主要是语言上的使用及识别:third(三分之一、三等分), quarter(四分之一/-刻钟)等
✅逻辑/应用部分
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简单的游戏策略
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分类(同类型、根据某种特征)
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简单的排列组合
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简单的逻相推理,会涉及语言问题中的暗示和判断等逻辑
✅几何部分
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平面几何:三角形中的角,平面图形之间的关系
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认识圆、特殊三角形和特殊四边形
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三角形的周长和面积
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立方体的计算立体图形的俯视图、侧面图及展开图
✅代数/数论部分
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加减法,乘法,两位数的除法
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整数和有理数(分数或小数)的比较计算
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欧几里得除法,因数分解
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分数和除法的对应关系
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整数的运算,特殊符号的运算
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百分比计算
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基本运算和幂运算
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初等代数思维(不涉及代数符号,仅考察代数思维—)
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抽屉原理/鸽巢原理
✅逻辑/应用部分
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计数:乘法原理和加法原理
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方格内的逻辑问题,魔术方块,幻方
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形式或语言上的逻辑推理题(带有限制,如有限数量。有限步骤等)
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简单机器语言的识别计算